indienova.com/game/fire-emblem-shadow-dragon
平台的作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《……火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,制压了马格多尼亚国发动了新的战争
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……游戏的初始地图是《方舟:生存进化》中的基础森林地形,随着游戏的开发,还会不断出现新的地图和生物。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)
indienova.com/game/mechajammer
一个战术性的赛博朋克回合制 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……在你的冒险过程中,招募一支独特的队伍,进行以小队为基础的攻击,使你深入到城市的秘密中。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合制战斗,以回合制控制的精确性来创造实时战术
indienova.com/u/ceasia/blogread/30385
机械臂等带有工业特征的元素;社会结构往往也是在英国维多利亚时代为基础进行夸张化。……以及即将在今年推出的《钢铁崛起》等,还有很多作品虽然整体并非蒸汽朋克风格,但其中也包含大量相关元素,如《上古卷轴V:……其中“发条朋克”便是在已有的蒸汽朋克风格基础上延伸出的一个差别不大的分支,这类风格相比一般的蒸汽朋克更加强调发条与齿轮这样机械结构的使用
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表作:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……譬如王道剧情基础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等
indienova.com/game/elise-the-devil
這是款典型的日式 RPG,迷宮和回合制的戰鬥方式 在享受戰鬥的同時還可以欣賞這個長篇故事的 CG 玩家扮演的是魔王伊利絲……,在各式各樣的迷宮中收集各種道具, 與此同時戰鬥力也不斷提升,在滿足某些條件后,命運就掌握在自己的手中……為了打倒鬼滅将軍爾四處活動的她,與此同時伊利絲,也被捲入了這場戰爭一起並肩作戰
版本:Early Access
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