峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

作为Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注支持,也有不少的朋友通过知乎……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……同时,如果对LunaSDK自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

街霸 5(Street Fighter V)

indienova.com/game/street-fighter-v

◎ 全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……◎ PS4 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……Street Fighter 史上最具视觉性感染力的游戏

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

其他尬点等反馈后再总结学徒、初级、中级、高级、大师、宗师级、卓越级、魂级、神级。……(限于知识水平,很俗套@_@) 收集火焰目前九中火焰,每个火焰自己特定的收取套路。……工具升级熔炉铸造锤能补全材料逐步升级

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

◎ 其他尬点等反馈后再总结 学徒、初级、中级、高级、大师、宗师级、卓越级、魂级、神级。……(限于知识水平,很俗套 @_@) ◎ 收集火焰目前九中火焰,每个火焰自己特定的收取套路。……◎ 工具升级熔炉铸造锤能补全材料逐步升级

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

体素坦克VR(Voxel Tank VR)

indienova.com/game/voxel-tank-vr

如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!……·城市舞台:在公园摩天大楼站立的街道上的广阔舞台

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经北濑佳范合作了很长时间……CG 小组坂口博从前相比,我们这次加入了不少 CG 团队成员。……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,很多连我都不知道的图像藏在游戏

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

我的想法是以极少数想法的精英进行合作,做出精良特点的独立游戏作品。……3年以上的Unity3D开发经验。3. 海内外游戏作品上线经验。4. 善于沟通交流。5.……虽然是线上合作的模式,但普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

版本:Early Access


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