咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR。发行:ARTE France。发行日期:2020-03-11。……眼镜上使用,以及使用 3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

王之出路(King Exit)

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雖然失去了重要的人,面對挫折,步入絕境,他們也站起來,繼續戰鬥。……,網上的好評要多少有多少,代理真是一件大好事。……【斯迪阿拉】 兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心 秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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游戏以战争的最初几个月为背景,讲述了被困俄占领区平民的故事。……小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……我们团队的一名成员曾于布(我们的一个故事也发生于此)被俄罗斯入侵部队俘虏,他被迫和家人在车库地下室藏了一周

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

小组帖子:求美术

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发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

羽化:Day 14

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算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

可我们不是一般的VR游戏啊。……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……晕眩感通常是在高速移动中出现,因此对于VR机甲的体验设计,我们希望少跑动一些,从而增强VR沉浸感而带来的特殊体验

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……你体验到原汁原味的本土气息,也能感受到丝丝入骨的寒意

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

版本:Early Access


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