本周 Steam 值得关注的游戏 05.22 - 05.28(上)

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无论是系列续、热门大作、精致有趣的独立作品,本周应有尽有,一起来看看吧!……无论是系列续、热门大作、精致有趣的独立作品,本周应有尽有,一起来看看吧!……玩家在进入游戏后,需要与校园内的同学们互动或是解决问题,以取得“回忆碎片”与“回忆值”来回到原本的世界

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

本周值得关注的作品10.17-10.22

indienova.com/indie-game-news/guide-10-17-10-22/

比如像部分烧烤食物还需要均匀地翻烤,有些锅需要磁铁移动等。……游戏中,一对夫妻刚为人父人母,可他们却时刻让孩子们处在危险当中,于是被法院指控照顾孩子无能。……但为了证明自己有能力,他们决定参加一次残酷的育儿试验,保护孩子们免遭各种飞来横祸

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力的战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317

箭支打中圆面会被弹,用到了Physic Material 的Bounciness属性。……圆面与箭支的触碰点做了一个受击特效播放,根据棍子断裂还是弹,播放不同类型的特效。……技能释放判定:这里只说一下技能可释放距离,有些技能的可释放距离只需判定与目标的直线距离,而有些技能则需要判定与目标的

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

VR 垃圾分类(VR垃圾分类_Refuse classification)

indienova.com/steam/game/1139920

注意:此应用需要以下一款虚拟现实头戴式显示器:HTC Vive关于游戏“你是什么垃圾”是现在网络上特别火的一个词……种类的不同原先可以判定为干垃圾的东西,再转换一个形态之后就得变成湿垃圾了,但是对于游戏玩家们来说,这点小问题还是能够解决的……,上海科吉信息科技有限公司推出了HTC viveVR版垃圾分类,能够判定什么是干垃圾和湿垃圾,如果你再遇到垃圾的时候

旋转音律(Rotaeno)

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=用体感,玩音乐=不同于传统音游的点按式判定,在《旋转音律》中,你需要通过快速旋转手机来完成部分音符的判定

版本:Early Access


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