杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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另一些所谓的“续”可能更加侧重于精神层面,比如并不是 Limbo 续的 Inside。……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……一个被医生判决死刑的人,在他生命的最后三天,一些关于生命的回忆片段在日常琐碎之中展现了出来

怪物的王座(怪物的王座)

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在「视觉小说」的基础上,融合了「地图探索」与「卡牌战斗」的玩法。……本作为女性视角RPG冒险故事主角可与配角们达成1V1结局,具有一定的LGBTQ+情节(如主角可与女性角色奥丽弗达成……1v1结局),少数同性配角之间有着复杂的爱恨纠葛,包括且不限于亲情、友情和爱情在情节上,请注意反派间可能会有炼铜

判决 VR(Sentenced VR)

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判决》是一个叙事性的虚拟现实体验,设计时长约为一小时,玩家被选为乌尔里希港的刽子手,一个虚构的早期现代欧洲城市

幽灵线:东京(Ghostwire: Tokyo)

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体验民众消失后时间停止的街道,深入光怪陆的地下世界,拯救你的家人。……凭借空灵之力,飞越东京天际线,翱翔街巷之间,发现新的任务,甚至可以先发

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标,坐标点最近的边坐标或顶点坐标

逆乱西游之西天取经

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欢迎关注微信公众号“抓狗”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……遇怪规则可以点击顶部的声望说明可以查看本游戏的底层核心系统是修为系统(修为通过角色升级提高,修为类型可以通过融合增加)本招募队友有两种方式……战斗中使用技能或道具招募;2,酒馆中使用招募券招募这一代游戏的五维不设置上限可以通过融合吃药无限提升伤害计算逻辑如下此的技能消耗改成了

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

版本:Early Access


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