小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

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Sweeney于twitter确认了Gaming on Linux的消息 ,证实Godot引擎将以开源软体类别的图形相关软体名义从……Linietskyu也在比利时举办的GodotCon会议中说出了这则好消息,此次来自Epic的资助可说是相当于目前……可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域潜在的竞争对手

电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

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游戏采用了与《国王密使 5》(King’s Quest V)和《荣耀任务 3》等雪乐山游戏近似的交互界面……中这两方面相互交织在了一起,因为所有的主动技能都来源于技能宝石(Ability Gem),而技能宝石要插入到装备的凹槽。……这感觉就不像《暗黑破坏神》那么酷了,在那个游戏玩家一般都会想玩一遍所有的职业

律法之地(Legal Dungeon)

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玩家将阅读涉及盗窃,谋杀等八个案件的侦查卷宗,并根据法律条款以及判例来撰写最终的侦查意见。……在用法律裁决他人人生的同时,试着搜集所有的道具吧。……在用法律裁决他人人生的同时,试着搜集所有的道具吧

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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此外,塞尔达里面的推箱子谜题相当于是请了武术指导的《黑客帝国》。……A good snowman is hard to build相当于是武侠片的《东邪西毒》。……如果将文中的“推箱子”换成其他玩法,相当于是功夫片、武侠和仙侠的游戏又都是什么?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

indienova.com/steam/game/802120

主要区别在于,我们游戏的boss就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与MMORPG中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

版本:Early Access


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