indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?
indienova.com/game/amy
行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着的东西扑灭。只有一件事使你不至于逃命。……一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去
indienova.com/u/chitose
微博:美鹰真希理
indienova.com/game/trials-of-fire
一款回合制策略游戏,玩家需要指挥部队去生存战斗,其中需要掠夺和搜集各种资源,用来升级部队
indienova.com/u/wb-6025765935
今石洋之,松本理惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了
indienova.com/groups/post/2082
说说你的效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降
indienova.com/game/kult-heretic-kingdoms
游戏没有明显的道德倾向,而基于玩家最后一刻的选择,游戏会走向多个不同的结局。……你会听闻来自邻国的难民、部落的种姓制度以及逃离奴隶制的妓女等等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)