indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/steam/game/942970
·致敬广播剧:疑案追声(Unheard)某种意义上可以看作是互动式的广播剧。……将广播剧的叙事与游戏的探索方式结合,呈现了一种全新的非线性广播剧体验。
indienova.com/game/unheard
· 致敬广播剧:疑案追声(Unheard)某种意义上可以看作是互动式的广播剧。……将广播剧的叙事与游戏的探索方式结合,呈现了一种全新的非线性广播剧体验
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427
发售预告片 优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
在一个线程里,Net在单独的线程里· L_M_N:Logic Main Net各自在自己单独的线程里Demo1……b) 消息监听根据我们的广播原理,各Sys都将监听到Event1和Event2但Event1的广播量明显有浪费……其它:a) 消息拦截,在HandleEvent中返回true来阻止消息继续广播
版本:Early Access
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