译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

~//Player 跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……+=1; //计数器每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

indienova.com/groups/post/29372

这个碰撞体用来检测按钮上到底都放了什么,他们的重量是多少,并记录所有物体的重量总和碰撞体的宽度=按钮宽度碰撞体的高度……=按钮向上检测到屋顶(或其他阻挡物)接下来就是计算检测环节了:计算碰撞区域内的角色重量+手持物体重量

水瓶座阿斌:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/17737

其中,2D人物检测,表现为包含了17个使用屏幕坐标的关节的对象。……3D人物检测,表现为包含了93个使用世界坐标的关节的对象。……3).增强的人脸识别首先,有深度检测功能(TrueDepth)的前置摄像头,现在可以同时识别3个人脸

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

我们现在要做的就是简单的洗洗牌~//Player跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

《死亡细胞》脱离 EA,IGN 慌了

indienova.com/indie-game-news/dead-cells-reaches-1-0/

游戏本身我们也没什么过多可说的了,indienova 网站上已经有众多相关的内容。……刚刚写完这篇新闻,IGN 就出事儿了,各大媒体的评测放出来之后,IGN 的评测被发现有严重的抄袭行为,结果被紧急撤下

7 岁女孩的作品登上 Steam

indienova.com/indie-game-news/game-debut-by-7-years-old-girl-dev/

这是一款很普通的基于文本的算术游戏,嗯……就有点儿像 indienova 网站登录和发言的验证码一样。……结果她的父亲还真给她发到 Steam 了!游戏上架以后,收获了不少好评,其中也不乏来自中国的玩家

PCMark 10

indienova.com/steam/game/524390

在 PCMark 10 中,这些测试包括浏览网站,视频聊天,编写和电子表格,编辑照片和视频以及玩游戏等日常任务……您也可以在应用程序中将两个结果进行并列比较。……在应用程序中并排比较结果。离线自动保存结果。演示功能主要的PCMark 10测试无运行次数限制

女神异闻录3 Reload:扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

indienova.com/steam/game/2689210

战斗BGM《Blooming Villain》- 战斗BGM《Victory》(变更时自动应用至战斗结果画面……Hymn of the Soul (Disco In Velvet Room)》(变更时自动应用至战斗结果画面……详情请查看官方网站

女神异闻录 3:Reload - 扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

indienova.com/game/persona-3-reload-expansion-pass

BGM《Blooming Villain》- 战斗 BGM《Victory》(变更时自动应用至战斗结果画面……- 战斗 BGM《The Almighty》- 战斗 BGM《Results》(变更时自动应用至战斗结果画面……详情请查看官方网站

版本:Early Access


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