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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……这样写的逻辑很清晰,但缺点也很明显:每一个过场动画都需要一个单独的物体来控制(因为step事件不同,实例只能重写
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记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径弄太大了。……入了手冢治虫的漫画《火の鳥 》还有大友克洋的《竹光侍》,一个字,爽
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最多可以进行 3V3。……,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有 2 股友军势力存在要怎么操作?……联盟战 联盟战也是一个亮点设计,可能是由于独立游戏不适合做正统的 PVP 排位竞技(因为没那么多人)
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436
与传统的STG游戏不同的是,这款游戏的特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人的子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小的解压感……;试玩版页面: (加愿望单 w )https://store.steampowered.com/app……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作
indienova.com/groups/post/103128
大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……,我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点,之前也有积累过数据比较不错的游戏……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
这两周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/1473
那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
最后还交代了一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的。……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
版本:Early Access
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