阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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只用全身变黄表示,但画面被别的特效塞太满导致看不见,甚至是被玩家角色自己的招式特效盖掉了敌人的特效,设计上请一注意谁该盖谁……3.再进一步举例子,最基础的资源地点的能力是这样,比如一个地点去了就能固定2个木头,但是资源地点通常都会有额外产能累积……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

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这是赌上性命的诱惑,请你想好了再打开 你听说自然之韵?……可是,除了人类,有执念天赋的动物们一旦唱错,轻则暴毙而亡,重则引发事故并波及无辜。……在那种情况下,如果有人向他们提供帮助的话,生存几率会有一程度上的提高,当然也不排除其它情况

Sign:DOLO开发记录 4

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本来应该是个很简单的事,不过以前弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来在法律上没结婚的都叫单身……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……但是如果之前您实现类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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那么绝对不能错过多人模式——不过亲身测试,能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后就然后了……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题要容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

神鬼寓言 2(Fable II)

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游戏一开始可以决定主角的性别,从年少时开始逐渐成长,然后结婚、生子,玩家将选择自己要的生活并决定自己的命运

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

求婚大作战(Marry me if you can)

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问题来了,你能够让A和B互相传球?……游戏的故事背景是一对即将结婚的夫妻,新娘在结婚前犹豫是否要结婚。……新郎(A)当然想结婚,所以他找来伴郎(B),两个人相互配合,让新郎成功说服新娘

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


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