关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕玩家点击的方式么?……,而玩家意识到,金币也会出现在下水道里,这样不仅在叙事是圆融的,而且在认知,也更符合我们现实当中的认知……而这在某种意义可以说摆脱了旧任务框架所带来的桎梏感

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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听说猫病的人都说自己猫病,你猫病么?……这是个猫病的人看了会找到共鸣,猫病的人看了会有猫病的游戏,有病没药是我们的宗旨。……在梦中,化身为猫妖的二舅了你一份莫名其妙的测试试卷,而测试结果却告诉你,你是个出色的神经病!

神戒

indienova.com/steam/game/1219930

技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业7个主动技能;分为基础技能和连续技……4种宝石分别增加不同的属性,每种宝石对应可镶嵌的部位,宝石镶嵌更换装备宝石需要开孔才可以进行镶嵌,开孔需要开孔石……,每个部位4个孔位!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

每一行的第一个单元格没有西向的邻居,其余的。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……网格边界的单元格2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一点。……从边界的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始

灵魂猎人(THE SOUL HUNTER)

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这几天观察到一个新闻,在某小镇个房子十分怪异,已经人家因为特殊原因搬离出去,他们说遇到灵异事件……游戏提示: 1.道具盐可以攻击鬼。……2.柜子可以躲避鬼的攻击 3.电磁波可以感知与鬼的距离 4.多翻翻柜子可以找到更多的盐和手电电池 快来探索解开这个谜团

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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城堡说,在构想这款游戏之前,他曾经陷入过一段“半退休”无事干的状态。……卡牌在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡牌+事件”的结合模式可以算是《退休模拟器》中相当个性的一个设定……但人生可以咸鱼,游戏总得有目标,对于在《退休模拟器》里玩家的目标,城堡其实还是一些自己的想法

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

城堡说,在构想这款游戏之前,他曾经陷入过一段“半退休”无事干的状态。……卡牌在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡牌+事件”的结合模式可以算是《退休模拟器》中相当个性的一个设定……但人生可以咸鱼,游戏总得有目标,对于在《退休模拟器》里玩家的目标,城堡其实还是一些自己的想法

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

虽然我做游戏也是为了赚钱,目前坚持做也是因为它能有所收益,虽然目前来说不如外卖员或者载客,但我始终觉得它是发展前景而不是单纯体力……美术技能与审美的欠缺仍然是我最大的弱点,提高美术技能和审美可以更好地表达出自己想要的东西美术同学了解……明年就是自己写程序的第十个年头,我希望我明年可以在Switch发布一款游戏

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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貼心爸爸來救援!。与有着各种理由的女孩子们所展开的年龄差爱情故事!……“贴心爸爸来救援!……・和泉 南子“是是、我是南子。是你指名的?”总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

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发起:教练 程序一枚,主开发客户端,兼职策划,主要使用引擎Unity、cocos creator,……开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,app类,web端,微信小游戏等都可……,目前真正开发过pc端游戏,遗憾

版本:Early Access


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