小组帖子:【荐】独立小组招募3D美术/UI交互/插画

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人类虽然被打了个措手不及,但是还是组织了有效的防御。第二个月,红色裂缝关闭,黑雾也停止入侵。……于是他们想办法发明了一种能量转化器,可以用于改装武器,有改装武器的加持,基本打个平手。……但是大部分人认为这样屈膝于外部力量是投降派,而且吸收黑精变成鬼的生物后就不能叫做人类

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

只可惜故人,何时再相见彩袖殷勤捧玉钟。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样,说不定以后不用骗钱,直接去搞杂技吧

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

黑洞灵感美学设计 演绎细节之处的质感  一 Ace 2 延续 11 的“黑洞灵感美学”设计语言……散热方面,一 Ace 2 搭载 5177mm² 超大散热面积的八通道全贯穿VC,特别设计八重热量循环通道……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微大概提供近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有玩家。……希望精灵之息收获粉丝

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

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最近,《思议迷宫》的开发团队公布旗下新作品——《思议创造》,并于9月20日在TapTap上进行测试……,好玩吗?……有点搞笑的是,《思议迷宫》中冈布奥这个生物的设定,正是一只没有手没有脚的生物,这个游戏似乎就在向我们解释冈布奥脚的原因

Global Game Jam 2024 总结和分享

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热咖啡会更苦更酸,可以冰。……房间装修得差不多,发现忘记悬挂装饰物,周日早上起床补完。……我们想了个包装,《超级奶爸》——妈妈要出门干活,把孩子交给爸爸带,然后一群宝宝爬出来!

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

突然思路,但还是想写完这一篇。回到独立游戏上,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性。……我一直觉得软件工程剥夺程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,新东西出错了就认错梳理……其实跳跃的重力也可以玩,比如去不同的星球,有的地方能跳的高有的跳起来,甚至有“脉冲星”会周期性改变重力

极度恐慌 3(F.E.A.R. 3)

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阿尔玛怀孕了,产生更胜以往的恐怖,你和凶残的弟弟联手合作面对你那人性全无的母亲,打得天昏地暗

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

小组帖子:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

indienova.com/groups/post/32851

场景模型没加LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳。(转发自:原日志地址)

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