一门之隔(One More Gate : A Wakfu Legend)

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《一门之隔》 (One More Gate) 融合了探索模式和回合战略模式,是一款迷宫探索类卡牌构筑游戏……探索神奇之地,运用沃土元创造王炸组合,勇往直前,所向披靡。……选择最合理的路径,与怪物战斗并参与事件不断变强…或走寻常路

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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目前种种原因我没有发放正式的下载地址,但搜索全名的话,还是找到热心的哆啦A梦粉丝发布的资源。……去打将军,坚持到一回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……有两种方法:1、多买些解药拼血量过关2、走结界,往魔物塔走,打到顶层有”随意门“,通过门直接到魔王那

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里迷路……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……游戏很容易有一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强,这在即时游戏中其实太多关系……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……游戏很容易有一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强,这在即时游戏中其实太多关系……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

会员:cyyqipi(yiyong)

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主观客观,那就是不明理,客观主观,那就体验

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容; 眩晕的 VR 竞技游戏 《哨兵……•黎明方尖》采用充-跳跃的移动方式,在大战场内,进行争夺竞技

版本:Early Access


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