indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
indienova.com/groups/post/29919
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/29844
发起:虚梦贤 游戏的基本框架基本上搭建好了,求一位会画场景的美术来帮忙……现在团队里有音乐有程序也有策划了……但算下来,美术的工程量挺大的,由于我还要刷剧本,所以时间会比较紧凑……真心求一位会场景的大大来帮忙啊!
indienova.com/groups/post/29843
发起:虚梦贤 游戏的基本框架基本上搭建好了,求一位会画场景的美术来帮忙……现在团队里有音乐有程序也有策划了……但算下来,美术的工程量挺大的,由于我还要刷剧本,所以时间会比较紧凑……真心求一位会场景的大大来帮忙啊!
indienova.com/groups/post/1443
Pansin: 苹果求测 王小富: 苹果求测试啊 HentaiPrince: 我啊!一直在等APP
indienova.com/u/cloudmy/blogread/12110
寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏,求美术,求程序。 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外
版本:Early Access
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