诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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策略感满满战斗:在这个游戏战斗一直不是重头戏,但是又不能没有战斗,所以战斗在这个游戏里面充当着调剂品存在……这个“未来”,指的是我在进入社会十年,在不同的人生节点中是怎么看待那个阶段认知里的未来”,而最终那些认知与现实产生偏差与成因……2D 视觉小说,引擎没有硬性要求,unity、renpy 或者等等引擎都没关系(因为单纯个人原因

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业至暗时刻……Sunny:未来公司还会再建立新工作室,希望能招聘更多优秀制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……但你还可以改变未来的你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?

小组帖子:寻求合作美术

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发起:白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作时间,……感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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这些问题都没有考虑情况下直接收钱干活,整个项目缺乏整体规划,整体预期,甚至最终呈现效果,自己也不存在具体预期……,未来小程序广告流量,steam游戏手机移植广告流量并行方式进行盈利,开发短周期、短流程、高质量产品……在所有复盘内容,最难得到信息就是:我是否能够盈利?或者,我多久才能盈利?

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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这些问题都没有考虑情况下直接收钱干活,整个项目缺乏整体规划,整体预期,甚至最终呈现效果,自己也不存在具体预期……,未来小程序广告流量,steam游戏手机移植广告流量并行方式进行盈利,开发短周期、短流程、高质量产品……在所有复盘内容,最难得到信息就是:我是否能够盈利?或者,我多久才能盈利?

浮生千百事(The Wreck)

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跟她一起重温过去,改变现在,拥抱未来吧,否则,她故事可能会在一场车祸中落幕。……这一天对于朱侬的人生来说是最重大日子,如果她没有做出任何改变,那么这天就可能是她人生中最后一天。……协助朱侬找到心灵平静,并在人生最悲惨日子发现生活周遭幽默、美丽与希望

坠落(Fallen)

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在“FALLEN”中,玩家将深入了解高中生在遭遇外星生物后唤醒非凡能力故事。……穿越道德困境和战略十字路口,这些不仅会影响角色命运,还会影响整个世界命运。……- 视觉震撼环境: 探索细节丰富环境,这些环境融合了未来技术和阴森恐怖氛围元素

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……希望未来的 CocosCreator 3D 越来越好,争取早日成为国产游戏引擎之光。……您可以加我:821157184@qq.com

游戏基础知识——“选择”的设计方式

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又或者是在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野时候被草丛中突然窜出来“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……,或者是这种选择游戏产生的影响很小甚至可以忽略不计。……(也就是选择游戏实际产生的影响),而这个剧情分支将会以比较快速度结束,然后因之前做出选择而产生剧情分支消失

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”随着整个游戏产业蛋糕越做越大,从业者数量越来越多,……这点可以被称为“续作创新内容接受程度”,你也可以理解为“记忆滤镜玩家的影响”。……下面简单介绍 4 个减少“记忆对比”游戏体验影响的手段,希望可以对各位有所帮助

版本:Early Access


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