游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

indienova.com/history/405

2009:《节奏天国黄金版》由于 GBA 的《节奏天国》国内 D 商们迟迟不出盗版卡带,再加上模拟器自带延迟导致游戏没法玩……2008 年 7 月 31 日,游戏日版上线,名字为《リズム天国ゴールド》,这也就是中文译名中“黄金版……可以说这是真正没有强行利用 NDS 触屏,反而将触屏运用得极其完美的典范,而这种设计在之后的系列中再也没有出现

耻辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)

indienova.com/game/dishonored-death-of-the-outsider

可以利用拥有一系列的超能力,道具以及武器应对一切情况,你可以选择潜伏或者打开杀戒,消灭所有敌人。……◎ 伟大的暗杀行动 刺杀界外人并没有那么简单。……一路,你会潜入地下搏击俱乐部,黑魔法教派等邪恶势力,并在银行任务中获得古代圣物,完成自己伟大的任务

伊森:陨石猎人(Ethan: Meteor Hunter)

indienova.com/game/ethan-meteor-hunter

你的名字叫 Ethan,被陨石击中后的你获得了特别的力量:冻结时间和可以依自己意愿操纵世界。……◎ 即时物理运算──这里没有既定的套路,你可以随心所欲地找出想要的解决方法,用多种不同的方法完成关卡。……但你是速度最快的过关者

星核工厂(Techtonica)

indienova.com/game/techtonica--1

如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!……自动化生产,就是最终目的?不,这只是其中关键的一步罢了。……“探索者们,在这个星球掉以轻心可是大忌

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

实际 AC!……再加上卡通渲染的画面和 MGS 系的简洁 UI,整个游戏时髦度爆表,放到现在来看都不会差。……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

在一条街道中购买尽量多的地产,并努力提高每块地产建筑物的等级,就可以收取更多的租金。……在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……: hello~ 请问现在还在做

29 DAYS(29 DAYS)

indienova.com/g/29days

游戏玩法•本款是回合的生存游戏,玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天的挑战,……获得巨额奖金•每小时开始前玩家都可以进行任务分配,自行选择生存方法,游戏世界的时间根据玩家操控而流动,…………你还会觉得日子过得很快

饮酒游戏(Drink Inc)

indienova.com/steam/game/821230

终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……定制改变你的名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你的角色尽可能个性化!……从来没有我将来也可以作为更新!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)