indienova.com/steam/game/1668710
5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
会不会和能不能是两个世界 能不能和做不做是两个境界 做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……编剧、架构和一点点的概念美术,我终于从干干净净的unity白板有了可以进行游玩的游戏demo了(美术是没有的……,至少现在是没有的)
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)
indienova.com/steam/game/2590940
本游戏为即时策略类游戏,其他所有AI势力随时时间进行会自动进行游戏模拟操作,告别传统回合制三国策略模式……游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为做一款能让自己休闲的懒人三国,可能本作游戏模式不符合一部分玩家的喜爱……16:【征兵】这个不多说,都懂17:【出征】进攻其他城池18:【任命】任命城市太守19:【武将选拔】本作特色之一
indienova.com/u/com2us/blogread/33667
此次参赛的八支公会均实力强劲,上半场几乎局局打满BO3,选手们拿出了精心准备的阵容,为我们展现了不同的搭配与套路……公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅的世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等……瀞灵廷’派出‘心花怒放的演员’、‘心宽体瘦的淡言’、‘心潮澎湃的导演’三名强力选手,‘隐仙居’则有‘大V威
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)