indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873
因为红弦的选择分支实在是太多了,而且我也没超级详细的探索每一个分支(主要是因为红弦的保存系统太僵了),所以难免流程有所遗漏,但是可以保证大体上是没有问题的……,拉瑞莎谈到让埃德加博士,我们可以提出想要和他见一面。……用色欲之酒招待拉瑞莎,并提问“关于阿卡拉机器人有没有营销创意?”
indienova.com/game/loop-theory
游戏中的叙述并没有提供与主角的超自然故事相关的直接答案,所以你必须自己收集拼图的缺失部分。……你能得到关于你的角色过去和现在的问题的答案吗?在情节的推移,你会遇到笔记和铭文,研究他们!……可以对心灵产生负面影响
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……请各位从业者切记这点,千万别把玩家当傻子,如果你看过哪家CP的产品觉得无感,而CP表现出这种态度,请立刻拉黑……,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚,从透支玩法到透支
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……根据参考值对缓冲值的处理方法 默认值为keepFail stencilOperation //定义当没有通过模板测试时……根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为keepZFail stencilOperation//定义当通过模板测试却没有通过深度测试时
indienova.com/game/windwalker
只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
indienova.com/game/lucky-island
玩家可以根据个人喜好和想法自由地建造小岛,打造独一无二的景观。……游戏引入了拉霸机概念,玩家可透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……在《幸运岛》中,玩家可以不断建造小岛,体验更多活动和建设
indienova.com/game/pandemic-isolation
游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。其他的人物生活和您的生活都靠您。……非常厉害的单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品
indienova.com/u/josranm/blogread/29362
可以想见,当第一批横穿峡谷开拓者在口干舌燥、濒临死亡之际,看到拉喀那湖的时候,是多么地惊喜。……“茉艾拉,是你吗?你在哪里?”“父王,对不起,我没能配合你去做祭品。……那似乎是茉艾拉的歌声,但又好像不是。伊登只能呆呆地大喊“茉艾拉,是你吗?”歌声逐渐地淡了下去
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)