小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但老板不想工资是因为省下来的成本都流进了他自己的口袋,而独立游戏团队只有主创没有老板,分成方案的目标是为了实现所有人利益一致……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)

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兄弟双子传说是一款动作冒险游戏,一对兄弟他们两人只要在一起就没有什么办不到的事情,这次他们的父亲患上了一种怪病……这款游戏表现了人们之间相互扶持的特点,游戏中玩家控制的兄弟俩如果有一个孩子在害怕那么赶快操作另外一个孩子……,因为另外一个孩子会变得非常勇敢,当一个孩子表现得异常脆弱时那令一个孩子便会变得坚强,所以玩家要好好利用这种关系

我的孩子: 生命之泉

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在游戏中,你将扮演孩子的领养人,体验养育孩子的过程。……照顾孩子也是身为监护人的你最重要的工作之一,带孩子料理食物、洗澡、上学、购物,此外,你也得上班赚钱还有说故事给孩子听……、替孩子缝补衣物,尤其是写信替孩子寻找真相联系到亲人

小组帖子:我的独立游戏之旅

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不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢……既然是孩子,不管怎么样,都要养大啊

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体标出来……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

我的离婚故事(My Divorce Story)

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这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚

塞尔玛和小精灵(Selma and the Wisp)

indienova.com/game/selma-and-the-wisp

想象你独自一人的恐惧,没有人帮助的处境,想象你是一个孩子,面对着最糟糕的梦魇,在一片黑暗中即使最弱小的光芒都意味着希望……游戏背景 想象你独自一人的恐惧没有人帮助的处境想象你是一个孩子面对着最糟糕的梦魇在一片黑暗中即使最弱小的光芒都意味着希望

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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他们是军阀、小偷、骗子、杀人犯……还有,这么可爱的女孩子居然是个男的?再也不相信性别了。……“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间。……btw 前天军爷打电话,才知道原来《 I am the hero》(英雄就是我)是薛楠做的……我操,……真他妈热血,然后又赶上陈博主导的游戏 《幽林怪谈》上架steam,身边一个个老同事都越来越力,越来越

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