忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……再好技能组没有装备属性支撑也是不行! 某些高级装备甚至会提供被动技能.……战胜利获得, 但是宝物正面的效果往往伴随负面效果, 毕竟天下没有免费午餐嘛...

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格冒險,帶有一些謎題。……比賽事件發生在3020年,在RRRR和RRRR2比賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後希望,即拯救士兵超級魚……特點探索各種陷阱位置。打擊對手。打開門和機。許多有趣元素和流行英雄參考

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

Sim》让你能体验真正滑板运动及其文化:没有任何计分系统;只有你、你地点及你无限想像力!……“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 在最棒地点溜滑板和滑出最棒线条是一回事,但如果没有人录下来的话……客化 利用多方面的客化系统为你滑板手及滑板进行改造,以炫耀你独特风格

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

而后5年过去了,大家期盼许久正式推出,也在Steam上斩获极度好评佳绩,作为一名玩家还是非常开心……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗比例,更参考了空洞骑士符文系统,来让玩家得以客属于自己战斗方式……,更别提那重直往上提升画面水平,早就大大满足我对这部续作的期待,希望未来Hollow Knight

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以我们现在做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题。……既然这已经发生了就没有必要现式这样去做。除非你想抛出一个自定义异常。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

魔法战士 Cosplay 俱乐部(Cosplay Club)

indienova.com/game/cosplay-club

除了你自己想象力,没有任何限制。……- 回合战斗- 每件服装都能为你带来新属性和技能,以便在战斗中战胜你敌人。……没有单一路径或策略!

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

indienova.com/game/final-fantasy-viii

同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力神秘存在……战斗画面显示街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制敌人在此背景中进行回合战斗……如同前作,本依然使用菜单式战斗界面,但本次没有使用传统武器和防具系统,而另增加以接合系统强化角色新玩法

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

indienova.com/game/sniper-elite-v2-remastered

第三人称射击类游戏《狙击精英》,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下联机任务

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-30/

本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……,冗长且无聊,没有原版的人员参与制作而且缺乏《冰城传奇》独有的魅力,跟同时代那些角色扮演游戏大作放在一起显得非常格格不入……从那少得可怜模组就能看得出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)