zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

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/video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近树木,到篝火做成烤食物……性能:在Goap复杂操作时,由于对DOTS一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路多线程。……下一步:这个演示使用是GOAP经典方法,即每个Agent只进行自己考虑和工作,互相之间没有协作

本周值得关注的作品4.9-4.15

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另外开发者以从塔顶向下探索为主题,在游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要谜之小游戏(看起来不怎么好玩……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍玩家

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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VR》,《小圆手摇饮料店》内容讲述开设在小吃街上的人气店家“珍珠奶茶店”员工因为中乐透突然离职了……七天之内,顾问必须要向小圆学习制作各种饮料,包括绿茶、红茶、乌龙茶、柠檬红茶以及珍珠奶茶制作方式,同时要在有限时间里……、完成招待客人任务并且达成客人化饮料要求

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有残留数据

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论也不是一点用都没有,如果你随便看理论书时候发现可以跟游戏设计中某个环节对应起来,给你启发,……至于更加细致理论,基本上没有特别要读必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象作家,除非打算一辈子研究这玩意……,基本上不怎么会读

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 感觉。……这样“解谜”过程,通常就没有很强烈“扁平”感觉。——当然,只是感觉而已

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库……没有哪扇门能阻止你前进脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你存在

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

关联,支持玩家将其他地区宝可梦带到本之中。……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……本维持本系列一贯特色依然维持优质配乐与过场动画。使作的评价依然居高不下。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

版本:Early Access


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