浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

indienova.com/u/chenjd/blogread/5290

不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:31岁“大叔”和他的独立游戏团队,带着梦想狂奔在“打工”的路上

indienova.com/u/gadqq/blogread/29210

,真累。成年人的世界没有“简单”二字。……面试的时候,她证明她的绘画水平。她很优秀只是缺少一个机会。”……你甚至可以想象一下这样的画面:一个中年大叔死死抓住小女孩的肩膀拼命的摇,声音在颤抖:“你怎么还这么天真

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

最开始我们定下了一个-1到2层的叠拼别墅,简装,没有窗帘空调的那种。……依旧是开开心心准备签合同的时候你们猜怎么着中介在网上发现那个房子现在是被抵押的状态!!!……程序员汪同学这个月一直在搞我们的合成系统 告诉我是哪个小机灵鬼想出的如此繁杂的系统 这是一把锤子?

羽化:Day 1

indienova.com/u/yuhua/blogread/11490

swicth怎么找不到了。。。…… 躲在那了 今日进度1.游戏数据自己拾取2.敌人基本数据搭建3.StateCanvas凑合显示

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

阿尔比恩(Albion)

indienova.com/game/albion

现在是 2227 年,巨大的星际工厂船“多伦多”号向一个没有生命的星球巡航,该星球拥有丰富的矿物。……关于阿尔比恩星球的数据怎么会错得这么离谱?……在这款基于回合的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩的广阔世界和无尽的惊喜

脆弱的心:黑暗都市(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

indienova.com/game/frail-hearts-versicorae-domlion

歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……他们是来这里消耗你的,所以真的没有太多选择。……舒适的回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)