indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/taomee/blogread/29628
跨界联动破圈 提高品牌影响力本地生活平台×动漫游戏IP,是受到当今消费者热捧的一种跨界方式。……拥有数亿级的IP粉丝基础,《赛尔号》历经多年的活动运营、异业合作、社媒传播等方式的运营积累,其IP的品牌影响力在年轻群体中有着非常广泛的认知……本次与饿了么不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作,……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大
indienova.com/history/207
增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待
indienova.com/game/black-stone
一个具有双层记忆的人,一个支离破碎的现实,一场不会结束的雨夜……在这背后究竟……黑石…会是一切的起源吗?……循环,破碎,重组,很难想象即便在经历了如此诡异的事件之后,黑夜仍然没有结束的征兆…它与多年前的“水箱”……试着将这支离破碎的故事重新组装,每一个选择都在影响结局的发展,超过 10 种结局…错中复杂的分支… -
indienova.com/u/chenjd/blogread/5290
不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?……3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同吗?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……4、 游戏有没有实体版?后续会有主机版移植的计划吗?本次《九霄缳神记》将只有数字版,没有实体版发售
版本:Early Access
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