indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
1分钟内基本就可以看出游戏玩什么,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能……到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者……但这些东西我觉得不必在这里说太多,因为我个人很讨厌看书,我也讨厌那些纯学术理论以及那些卖弄理论的学者,没有实践精神或者说没有真正实践过的理论即使被别人验证过
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家网戒所违法了,换一家吧……在@未消逝的青春2015 发布那篇微博前,很多人,包括我,都没想到,杨永信竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切的可能。”
indienova.com/groups/post/1424
全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家网戒所违法了,换一家吧……在@未消逝的青春2015 发布那篇微博前,很多人,包括我,都没想到,杨永信竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切的可能。”
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
你不能只是组织一群人,然后说我们要以创新为目的进行独立创作。……(但是现在并不只是一家公司在利用“独立”这个标签,这实际上是一种普遍现象。)……我会认为说没有一种选择是可以被责备的。但我自己肯定不会去选择那样一种方式
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况;其次不同的专业方向找工作的难度也不一样,不能一概而论……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读
indienova.com/u/oncle/blogread/3487
狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮业!所谓三十年河东,三十年河西。……还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!……能不能给叔叔个回应!
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