ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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Jacky继承了父亲的位置,成为了新的老大,而黑帮认为在他还没有坐稳之前,铲除他,永绝后患,只不过他们低估了他体内的恶魔……黑夜是一部人的生活开始,今晚也并不例外,豪华的酒店门前,一个人热情地打开了车门。……“我,那是什么鬼东西,你看见了没?”“那是魔鬼!”

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……当然,禁止任何有攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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开发游戏的冲动创意,完成游戏的毅力计划。……市面上统一销售的尤其是美术素材,比较稀少,有的甚至是自己做的游戏把素材扒一扒再拿出来卖……以后再具体说我在哪找、怎么挑到……来,再重温一下这个:没有立绘,纯场景、交互动作和碎片剧情来塑造该角色在每位玩家心里独一无二的心理成像

小组帖子:【Daily Free】There You Go 体素版本 Cube Escape

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发起:Humble Ray There You Go 是一个只有15钟左右流程的小型解谜游戏,类似经典系列……Cube Escape,玩家在一个方形房间内,需要旋转房间寻找交互的物品。……整体采用体素的美术风格,视觉上没有过多冗余,玩家可以专注思考如何解谜

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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您是一个新国家的总统,这是地球的一部。……想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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这个游戏特意选择的是像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,有一部考虑是这样受众会比较少……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

这个游戏特意选择的是像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,有一部考虑是这样受众会比较少……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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而这不就是我们轻装上阵的独立开发者应尽的义务(钻的空子)吗?简单来说就是要想办法超过玩家的期望值。……专业事情,交给专业人士,我十同意。我们有没有找过发行商呢?是有的。……我十同意,所以就没有再找发行商了。但是,无论有没有发行商。宣传还是要做的

版本:Early Access


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