Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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这些问题有可能得到确切的答案?……尽管,这些游戏并没有达到 Limbo 的高度,不过我想这只是因为它们并没有学到 Limbo 的精髓。……你难道可以说它们不是开启时代的巨作? 免责声明 还是文章开头所说,奖项的意义并不在于获奖本身

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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除开标题界面,本没有任何的 BGM,只有环境里的声效会不时打破下水道里的寂静。……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……但本在美国的发行几乎没有掀起任何波澜,Megatech 也很快倒闭了

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

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《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……游乐场 2》采用了经典的街机游戏玩法,游戏人物看起来更加动画化,对于喜欢快节奏攻防篮球游戏的玩家来说,本是个不错的选择……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等

终末回响(Final Echo)

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终末回响是一个回合角色扮演游戏。你失忆了,但被迫在这个世界冒险,寻找自己的身世。……玩法说明游戏采用回合战斗,以时间决定双方行动顺序。……你会在剧情的指引下通过一个又一个的迷宫,迷宫基本没有岔路,不必担心绕路绕晕,没有解密机制

知识统治(Knowledge Domination)

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😍⚔️ 准备好1v1v1v1的欢乐竞技了吗? ⚔️🏆 准备好与朋友展开激烈竞争了吗?……它可以根据房间设置随机分配,也可以由玩家自行选择。🛡️ 您的首都拥有3条生命值,应位于战略位置。……🙅‍♂️🎯 请记住:没有首都就没有立足之地!

杉果娘:《小缇娜的奇幻之地》评测:当剑与魔法撞上《无主之地》

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斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……,连续挥砍虽然瞄准要求低而且伤害来源比较持续,但在尝试过以此为主要输出手段后,我还是决定将枪械和魔法转正……这类“题外话”为游戏氛围蒙上了一丝凄凉,但没有影响整体欢乐搞怪的基调,同时也为跑团过程中的自由探索提供了目的性

三国混战

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可以管理汉、士、民三者的支持度,来避免混乱,给自己创造优势三国混战是一款回合策略游戏,玩家扮演君主,……本更想让玩家体会出汉末社会各阶层的风貌,以及此时儒家士大夫崛起,汉家衰落的社会背景。……■2D手绘画风本采用简约2D手绘画风,带来不一样的三国世界。■匡扶汉室还是再立新天?

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

版本:Early Access


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