Codinggamer:我的 2019

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2019 年对于我来说算是挺开心的一年,因为整整一年我都没有没去上班,而是窝在家里制作游戏。……)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样,回首反而觉得还行!……做这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏​​)吗...?……身心已经回复到可以企图和最爱的大鸟爱一起出国旅游的状态了,但游戏开发者是没有永久的安宁的...。……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏​​)吗...?……身心已经回复到可以企图和最爱的大鸟爱一起出国旅游的状态了,但游戏开发者是没有永久的安宁的...。……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

本届EVO赛事吸引了几千名格斗玩家聚在一起面对面的战斗,他们没有队友,只能依靠自己的操作和战斗意志来赢得每一场比赛……只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧。……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……,,, 本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,……总之,,有没有人要呀。。求带

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

制作一个可以与主角进行攻防的敌人。诡异的判定以及神奇的bug。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……批量制作敌人的方案也还没完成

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……6、测试一下 Player 的开火功能,如果没有问题了,就再做 Enemy 的开火功能。……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

小组帖子:27关audio only能给个提示么

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发起:rppig42 疯王子: 盲人游戏 weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi……: @疯王子#1 感觉是找到了那个游戏不过怎么输入都不对?……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对的可能是猜错了呢

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