小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……-----------------------------QQ群:314609701微公众号:qcsj6557

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统。……总是将主人放在第一位的她只想看见公主殿下的笑容——不过,她自己对广记的感情又是怎样呢?

《猎源》新版本,直男眼中的女性BOSS就是这么朴实无华

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那么在雄性比例百百的开发团队眼中,“华丽”的女性BOSS又会是怎样的呢?……那么在雄性比例百百的开发团队眼中,“华丽”的女性 BOSS 又会是怎样的呢?……当玩家看到岚的第一眼时,可能会有些失望,既不是萌妹也不是御姐,既没有绝对领域也没有大凶之兆,这就是直男开发团队的倔强

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会让很多人更加摸不到头脑..

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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怎样设计出真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?……但也要明白一点:玩家是没有义务去深入了解你构想中的世界的。……人为设计的故事可以十精彩有趣,现实世界发生的事反而可能是枯燥无趣、甚至不讲逻辑的

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上……但因为自己没有队友,以及自己一些相关经验积累的“小聪明”,所以还是选择了个人的“荒野决斗”模式来上。……结论并不是我开始猜测的手机不支持他们的名字文本,他们是某歪果仁或者火星文

会员:龚逸航(Never Crash)

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会写剧本、镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义、电影中的作者论运动那样,就好像佛教、基督教、儒家文化,还是怎样……盼关注

版本:Early Access


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