梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念简单化,尽量不增加复杂概念,一开始我们没有 Group 概念,后面随着场景变复杂……,没有增加嵌套数据结构(比如 Json)。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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你是否自成为了同样恶魔?或仍保持原则?游戏所谓轮回罪恶是否会影射到玩家本身?……真相在日记本里,但是又没有直接写出来,需要通过密码来破解。……我在评测看到了有着相似经历的人留言,那种深刻感受就是 Somi 在作品中直接传达

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

一线光(Linelight)

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它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验。……欢迎来到一线光世界。好吧,也许并没有马铃薯

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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漆黑无助世界,人类少年和妖怪少女携手矗立,并没有多少恐惧和迷茫,互望双眼里蕴含着温柔与坚定。……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微感同身受,能被这爱笑“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前您也能找到自己“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜。 午夜混沌好戏才刚刚开始...

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避问题。……梅原大吾控制肯此时没有选择拉后等死,而是利用《街头霸王III:三度冲击》(街霸3.3)中格挡系统……被关板边MOMOCHI也没有放弃尝试,一次成功逆向投化解板边压力后开始反攻

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上深度……经过一段时间后,如果矮人仍然处在无知状态,会陷入“赤裸裸疯狂”:脱掉衣服在要塞四处狂奔,咕哝没有人听懂的话

版本:Early Access


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