小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……·防御键可以有,但是没有必要。这是目前我想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的吗?……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

没有意向把载具加入到游戏中?因为我们现在的地图还是有点大,所以我会优先考虑加入快速传送。……这样也可以解决没有体力的时候让玩家快速传回家,也不用跑这么远。……在后面的版本中我就希望稍微多一些方向,就是让玩家能有更多的选择,更自由一些

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……不过他也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署的 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……但至少我们赚钱,这是一个好的起点。”

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系,毕竟有“幻想”两个字在。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

indienova.com/indie-game-news/sylvio-remastered-is-live/

与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个影响玩家心理的游戏。……整个开放世界没有地图玩家可以任意探索,很多鬼魂的音声散落在公园的各个角落。……游戏没有清晰的的故事线,玩家需要通过各个得到的不同声音拼凑起这个故事

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/game/tower-57

Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……巨塔 57》是个有趣又奇葩的射击游戏,里面真是各种混乱,甚至还有个装着机械义肢的林肯在大杀四方,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏……有时候你的角色可能在任务中会不幸缺根胳膊少条腿,千万别担心 - 你换个更好的!

旅游巴士模拟:BB40(Tourist Bus Simulator: BB40)

indienova.com/game/tourist-bus-simulator-bb40

BB40 是一款经典的驴小巴,是运输小批旅客的理想选择!……没有花哨的玩意,只有从 A 到 B 单纯的运输。这就是乘坐世界上最具标志性的小巴的纯粹乐趣

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……HR面试,聊了专业面的一些问题,自己的游戏经历,然后聊了工资、福利、加班、是否实习

小组帖子:LD41#JAM,俄罗斯方块+三消玩法=?

indienova.com/groups/post/11269

实际效果……我得承认,并没有什么出彩地方……地址:https://ldjam.com/events/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)