海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

26年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次大幅进化。……还有可以挑战高难度关卡的挑战模式。无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

indienova.com/steam/game/1484180

可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼。参与比赛、赢取金币、店购物

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

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可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼。参与比赛、赢取金币、店购物

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

正所谓“人靠衣装马靠鞍”,“三分长相七分打扮”,一副好看的皮囊,自然可以收获更多关注。……除此之外,许多新技能、新角色登场时没有充分的引导提示,玩家并不知道新增了可以 QTE 的对象。……玩家群体间一直个误区,即“JRPG 必须要是回合”,觉得 ARPG 和 JRPG 冲突

本周值得关注的……打折游戏(Guide番外篇)

indienova.com/indie-game-development/guide-for-summer-sale-2018/

站里一篇安利文可以参考。……额,除了游戏一些 bug,不知道制作组修好了没有。……游戏在推理方面可能没有那么出色,但你可以在这里感受到1920年旧金山的韵味

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

indienova.com/history/205

登场角色介绍游戏流程大概可以分成三个主要部分,一个是营地里的自由 RPG 模式,马力欧可以随意与 NPC……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……而且本当年可是官方汉化的,发售于神游推出的神游机(算是一个不能插卡带的大陆特供 N64),估计对于一些老任粉们也是一段不错的回忆吧

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本第一部分已经发布啦……其中有打斗,大概可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持是我最大的动力。……只要你感兴趣、大局感、很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

indienova.com/u/gadqq/blogread/30161

从战斗体验来说,《超》的BOSS战是非常硬核的和挑战的。……而至此我们可以通过这两款的代表推导出一些 狭义的银河恶魔城类型 定义:- 2D平台动作类- 钥匙-锁……(能力锁/道具锁)- 非线性的关卡体验(四通八达的世界)这些机制和要素通过我们对两款代表的剖析可以看出

从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

indienova.com/indie-game-news/metroidvania-design-101/

萨姆斯作为主角的设定其实是在系列的第一就开始使用,并且在游戏中有类似于通关之后就可以看见脱掉盔甲的萨姆斯出现在屏幕上……从战斗体验来说,《超》的 BOSS 战是非常硬核的和挑战的。……而至此我们可以通过这两款的代表推导出一些 狭义的银河恶魔城类型 定义:2D 平台动作类钥匙-锁(能力锁

版本:Early Access


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