indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/groups/post/1025
然后当初修正Gocco of War的工资也总算打到paypal里了。……,大部分对话段落都还是英式中文,没有弄成较为正常的中文。……等有机会我看看能不能问本地化经理进行重译工作,但是估计会很困难了
indienova.com/steam/game/2827450
正在工作的调查员没有任何变化。……当我以为我已经死了的时候,我在1028号房间醒来了。起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯里,然后就会下到下一层
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……,撇开开放式地图探索的部分和少量支线,什么都没有发生。……他们本来可以从4代二部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/692710
游戏关卡是无限的,没有终点,而且你不能中途暂停。考验你的反应力和毅力。 大家好,《跳跃吧!……游戏关卡是无限的,没有终点,而且你不能中途暂停。游戏目标就是:尽你所能得高分。……这游戏考验你的反应力和毅力。来吧,看看你能不能登上排行榜!得分手段: 跳跃、 踩坏平台、 升到高处
indienova.com/groups/post/29845
Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows……如果你的美术资源是外包的,那这就是承接方的责任了
indienova.com/groups/post/101558
游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众号文章来看。……慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……、技术都是相通的,游戏背后有意思的故事也相当吸引人
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)