Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?……如果心向正义,那么成年人应该动手真正去追求,而不是在游戏世界寻找安慰。……确实,这可能是游戏乐趣中不可分割的一部分

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?……如果心向正义,那么成年人应该动手真正去追求,而不是在游戏世界寻找安慰。……确实,这可能是游戏乐趣中不可分割的一部分

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……教程的扰动强度也许有些过大

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预的游戏,没有大资本的支持,也不看任何人的脸色

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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系统也没有实例化任何物体。……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅里没有的遗憾,一个便携式随身听

外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

这样也可以让女主的形象更立体一些,女主从头到尾都那么善良,四年一丝道德困惑都没有,以现在玩家的眼光来看……一就不用多说了,二在这个游戏做得不好,太严厉。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类了” -“这个嘛.……-“怎么了?”

版本:Early Access


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