方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

可以对其加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

大理石天空(Marble Skies)

indienova.com/steam/game/742460

20 +中级关第一个初级后,你将开始掌握你的大理石滚动技能。 现在你正是你最好的时刻!……20+高级关一旦你进入高级后,没有什么会太难的,然后它会变得更难!……你能得到最快的时间?控制器支持支持所有不同类型的控制器!

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

炸弹 X(BOMBERX)

indienova.com/steam/game/1208900

商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧! 我们开始吧!

炸弹 X(BomberX)

indienova.com/game/bomberx

商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧!我们开始吧!

小组帖子:寻找一名美术

indienova.com/groups/post/30102

发起:薛定谔的蟑螂 我是一个程序,想自己一款游戏出来,但是没有美术功底,这是一款2d游戏,主要需要画一些海上的场景……MLADIC: 我是动画系出来的,虽然现在没有在游戏行业干美术类的工作(现在在做策划),但骨子还是很喜欢这个方向的……有时间有机会可以一起聊聊呀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)