tormoo:我们的独立游戏苦旅

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可是,这不正是所有独立游戏开发者必经之路?瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……民间艺人”——多数人其实做游戏并不是为了钱,也鲜有人获得高额收益的,本质上来说跟报纸上常报的那些热衷于独立汽车……、飞机的中国农民们是一个性质

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……因为在EVO Moment #37之前,并没有1~36号Moment。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

神奇生物学(Fantamal)

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骚年,来挤奶?建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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不太典型的JRPG,没有迷宫,也不用刻意练级,全线路总时长约20小时,适合喜欢剧情向、细节向和休闲向的玩家……,没有药,我们自己没钱了?……轻松的回合战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

仔细想想呗…… 风过: @Zapper#12 如何加入组织“玩死",头炸了…… 风过: 过了~ Zapper……冰海: 第二关 线索 Zapper: @297#27 单纯的文字游戏,没有提示……@冰海#28 先找到……风过: 第五题能给点提示-

回音(Echo)

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没有留下任何魔法气息;此事件造就冒险者的大冒险时代,并且让许多冒险者组成公会到世界各地探索。……来自自主公会的冒险者凌,难得首次获取同意可以独自出任务,她抱持着某个目的来到地主消失半年之久的魔森林……,在这座本该空无一人的魔森林中,有着什么不为人知的事情在等着她呢?

OXygen:8/21/2018 游戏计划

indienova.com/u/oxygen/blogread/9546

引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

版本:Early Access


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