这不是另一篇满分报告

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可是,我又能怎么呢?……情结这种东西随着年龄渐长越来越深刻地控制着你。……但它对于一个玩家的要求真的没有多高,虽然有些人会说它“缺乏新手引导”

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

indienova.com/steam/game/884050

本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚……没有英文版,见谅。 ps2.加入玩家交流群:791123132,了解最新资讯

Aleph(Aleph)

indienova.com/g/Aleph

[方块] 两个要素,展现未来人类收集散落于各处的旧日知识碎片的一段旅途轻松的第一人称探索体验,搭配一的收集要素友好的操作提示……,支持手柄,可以帮助新玩家熟悉主视角游戏舒缓的节奏和低难度的挑战,适合所有年龄层贯穿全程的多首长氛围音乐……游戏特性: 脉络:聚焦虚拟展览,考虑线下情境,因而本作倾向简洁的游戏机制,对各年龄层用户皆较为友好 特征

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31579

本周完成:- 重构输入系统,完全兼容键鼠 手柄 触摸屏,支持键。- 优化了敌人ECS框架。……在麒麟990则稳定到30-40帧,定位问题出在了画面渲染上,正在考虑如何优化渲染效率

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23545

我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

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定没有剩下的!在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。但是要当心!……如何取得最佳成绩?您只需要用最小的火力就可以击落一个村庄! 您将成为最好的僵尸猎人吗?

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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而在制作过程中对于游戏有了更深的理解,一个核心玩法也许很好,但是在设计过程中还需要考虑如何将其推广使得游戏内容丰富……如何应对疲惫感坐下来动手制作。……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

版本:Early Access


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