indienova.com/game/expeditions-rome
在这款回合制游戏中,你在征服外族领土和破解政治权谋的同时,也决定了罗马的命运。……》中,你在世界舞台的一举一动都代表着罗马的意志,从希腊的蔚蓝海岸线到高卢茂密的丛林,你的举动和决策会影响到众人对你以及对罗马城的看法……、身世故事截然不同的同伴共同出生入死◎ 探索多姿多彩的世界,体验不同的环境地貌,从北非到希腊,再到高卢
indienova.com/u/adam/blogread/28067
我认为这样做有两个原因:从开发者的角度讲,同屏人数会影响游 戏的性能;从玩家的角度讲,关键互动区域人数过多会产生信息干扰……先说幻化,不同类型的玩家对于幻化的需求程度不同,需求程度不固定使得会出现对幻化需求较频繁的情况,而且幻化区域也包含了其他功能……具体方案:拉长两个出生点到广场的距离,把三个板块穿插 在玩家的必经之路上,增强玩家收到的信息,影响玩家的选择
indienova.com/history/428
游戏系统层面其实并没有什么好说的,就是很普通的日系 Visual Novel。……再去完成第一女主古河渚的路线,游戏会开启一个名为“After Story”的新篇章,讲的是朋也毕业后与渚的生活,两个人有了孩子……朋也因再次没有了生活的依靠而自暴自弃,也因此忽视了对汐的关心
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
这么多的合作方式和机会,也是我们以前没有的,但现在有了。这些对比揭示了什么?……因为对很多制作人而言,游戏的最初灵感可能是胡思乱想,想做什么就做什么,但如果你真的想打造IP,就需要将它数字化……2年一作,甚至5年一作,如果能做到这种程度,差不多就算成功了
indienova.com/game/toca-band
有 16 个不同的酷酷角色可供选择——每个角色都有自己独特的古怪声音和音乐节奏,可在屏幕上演奏。……让你的乐队成员站到台上,开始演奏——然后将他们四处走动,看会发生什么!……Toca Boca 推出的多款游戏玩具中,都没有高分、时间限制或压力。孩子们可以随心所欲地玩耍!
indienova.com/groups/post/2152
我认为这个问题没有错误答案,每个人都可以有自己的回答。……写实而打乱流程的可能性必须为谜题本身的流程让步,具象的部分做到能够让玩家理解逻辑关系就足够了,甚至过于细节造成的信息量过大反而可能影响玩家对谜题逻辑的理解……总之即使是一些神作也不是任何方面都是神作,任何游戏都是有进步空间的
indienova.com/steam/game/1506520
水獭卢卡斯曾经有一个家庭。但是化工厂的事故使他们丧生。……凭着命运的意志,他证明自己是一门好枪的拥有者,并开始报仇。……青年时期,他还是其中一个医学实验室的试验动物,但奇迹般地回到了他的故乡河里
indienova.com/game/a-fascinating-story
而伴随着游戏时间的推进,任务的难度逐渐提升,所以您需要合理规划步数与妥善分配时间,才可以获得心仪女孩子的青睐哦……关于游戏 本作没有一键跳过,非全部纯爱路线,请斟酌后购买!……为什么老公对她这么冷淡......
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107
那会还有一些联众之类的棋牌游戏,还算可以,但那个没有什么IP,只能休闲一下,和街上的麻将扑克差不多;……QQ飞车,现在天美的负责人),等等韩国网游开始进入中国,那会国产有什么,一些类似泡泡堂,QQ堂,棋牌游戏……;游戏行业到了今天这个样子,有几个点可以参考:做为行业巨头,垄断了市场合不合理,对行业的良性竞争,对行业的进步起到的作用
版本:Early Access
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