yellow:两年之前

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按理说上一篇日志是两年之前现在游戏应该完事了 按理说上一篇日志是两年之前,到现在3A应该完事了,可是如今游戏还是发出来……,在@顺子 和@风农视频空间看了不少东西,还有一些朋友对我有很大帮助,都感谢一下。……现在团队解散一年了自己整更慢了。我意思是,我还在整。再见

白昼梦 · 心象病院

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一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……有时需要集中判断力,躲避四处游荡怪物。饱受欺凌唱诗班一员,将所有的梦捐献给了唯一友人。……身体羸弱“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望早日离开病院

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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当然,女主肯定不会只有威廉那个侄女一个。……主角纹章其实我觉得我该说结束了,但是这么久发日志了,我再这么水不合适。……杉木,则是可以制作英格兰骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟没人证明诺曼征服之前这玩意儿不是么)

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在,我会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用都是Unity,有点不习惯,不过应该学会吧好歹我也是计算机本科……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确吗(单纯从挣钱角度来说当然是毛病

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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你在一片未知丛林中醒来。周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪地方死无葬身之地。找到门别高兴太早。……各种有用没用东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

飞越 13 号房(Breakout 13)

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逃脱,如果你能做出精妙动作;调查,如果你找到隐藏真相; 布局,如果你获得伙伴信任;回家,如果你坚定自己选择……你特殊治疗-在杨校长13号房中,说出你想说、该说和机会说的话,感受光与电「烧脑」体验。……我们相信故事永远能给人带来力量,想通过更丰富媒介去打出有我们这代人烙印故事

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

虚谷(The Valley: XuGu)

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虚谷不是冰冷强者为尊世界,而是由玩家构筑一个温暖治愈世界。……通过虚谷,同样可以进入这个世界任意一个时间节点。我们游戏和故事,就在虚谷中展开。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——017

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这辆汽车能做什么:1)开(废话一样)2)被撞变形3)零件被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部结构哦!……4)玻璃被撞碎没了。。。……后面要做什么:1)样板车优化(日常):1.1)现在几乎优化,所以碰撞时候会产生很多对象,存在掉帧情况

小组帖子:求问unity

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发起:PasserA 初始有一个方向值,如何在进入游戏获取到,并且会随着世界轴移动,让wenheelcollider……随着世界轴改变而及时改变新手不懂逻辑啊。……GideonHe: 懂你意思????,可以联系我:QQ 605482385

版本:Early Access


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