indienova.com/u/yellow/blogread/15417
按理说上一篇日志是两年之前现在游戏也应该完事了 按理说上一篇日志是两年之前,到现在3A也应该完事了,可是如今游戏还是没发出来……,在@顺子 和@风农的视频空间也看了不少东西,还有一些朋友也对我有很大帮助,都感谢一下。……现在团队也解散一年了自己整更慢了。我的意思是,我还在整。再见
indienova.com/steam/game/1465710
一亿分之一的患病几率,百分之百的致死率。丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。……有时也需要集中判断力,躲避四处游荡的怪物。饱受欺凌的唱诗班一员,将所有的梦捐献给了唯一的友人。……身体羸弱的“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望能早日离开病院
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
当然,女主肯定也不会只有威廉那个侄女一个。……主角的纹章其实我觉得我该说结束了,但是这么久没发日志了,我再这么水也不合适。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病
indienova.com/game/lost-in-woods-2
你在一片未知的丛林中醒来。周围没人,没车,没电话。只有你一人。……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具的必须品,有些是美味的菜肴……这些东西都将帮助你存活下来
indienova.com/steam/game/2095300
逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相; 布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择……你的特殊治疗-在杨校长的13号房中,说出你想说、该说和没机会说的话,感受光与电的「烧脑」体验。……我们相信故事永远能给人带来力量,也想通过更丰富的媒介去打出有我们这代人烙印的故事
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地的领主受够了这样的街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他的力量正在减弱
indienova.com/steam/game/3155780
虚谷不是冰冷的强者为尊的世界,而是由玩家构筑的一个温暖治愈的世界。……通过虚谷,同样也可以进入这个世界的任意一个时间节点。我们的游戏和故事,就在虚谷中展开。……虚谷以药入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。药者仁心,仁者爱人
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2731
这辆汽车能做什么:1)开(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……4)玻璃能被撞碎没了。。。……后面要做什么:1)样板车的优化(日常):1.1)现在几乎没优化,所以碰撞的时候会产生很多的对象,存在掉帧情况
indienova.com/groups/post/30019
发起:PasserA 初始有一个方向值,如何在进入游戏获取到,并且会随着世界轴的移动,让wenheelcollider……也随着世界轴的改变而及时改变新手不懂逻辑啊。……GideonHe: 没懂你意思????,可以联系我:QQ 605482385
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