【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。潜行游戏的迷人之处在于开放且真实的关卡设计

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2018 最佳游戏点评

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Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

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目前已经确定的新剧情已经筹划完毕,你们可以去我们的哔哩哔哩账号观看视频。……微众筹/赞助(缺钱啊)

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

面试的时候头脑清晰,对答如流,侃侃而谈,从容镇定。……豪是UI设计师,我记得面试他的那天有3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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players engaged (without being evil) | GMTK》后有感而发先总结一下视频里说的游戏吸引人玩下去的因素……当然还有前几代刺客信条沿袭下来的的技能树,长期目标(要刺杀的人的名单)机制,这些很多刺客玩家都知道就不用说了,其实这一代有一个很影响我游戏体验的改动……其实结合视频来分析的话可以发现起源正是加强了视频里强调的那些点,让我觉得比前作更加好玩了

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree原视频链接……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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