indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/1693990
开发:深圳市创源互娱科技有限公司 。……村内充斥着封建迷信思想不断闪回的记忆,在村子里死亡的朋友,镜子里的佛像..夜里村子布满了浓雾,该如何逃离
indienova.com/u/kimomoki/blogread/4636
深圳市囧莫信息科技有限公司 简介深圳市囧莫信息科技有限公司是一家虚拟现实(VR)软件研发公司。……VR游戏的界面一直是一个难以解决的问题,至少PC电脑上的界面,在VR里是不通用的,暂时来讲每个VR游戏都有自己的一套方法……未来展望囧莫信息科技有限公司希望获得加盟者,不管是技术上的还是资金上的
indienova.com/steam/game/2800180
开发:浙江无端科技股份有限公司 。购买此捆绑包,可享受31%折扣!31%折扣!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/steam/game/1795470
我们将资源管理与Rogue-lite相结合。……保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单
版本:Early Access
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