indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
indienova.com/u/yuhua/blogread/11965
开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/asukalin/blogread/20685
既然你的标题是在前作标题的后面补了个“2”,我就有必要把你当成正统续作。……一方面,是因为作者的 Even the Ocean 表现平平,而免费的 side project All……Our Asias 更是叫人大失所望;另一方面,制作人在成功作品的末端打上个数字当成续作卖这种行为
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
虽然目前音乐在游戏中所占的比重并不大,一方面是因为游戏类型多样,对音乐的要求不尽相同,另一方面游戏不需要极度拟真或者戏剧化的效果……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料……,比如背景是武侠的,那么人物主题的音乐可能是偏向中国风,会使用二胡、萧、琵琶这类乐器;如果是奇幻的,那么就偏向西方化
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
制作工具这么反人类,也是够骇人听闻的了。……编号0002到0020是一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100是一类,专门记录大地图上物件的状态……一方面,是因为害怕再次像《我要完成的事》那样几乎做好以后才发现不好玩才废项回炉重做,另一方面,是听了游戏制作人的忠告
indienova.com/steam/game/1057600
冰冻月光》是一款令人不安的第一人称冒险游戏,其中包含农作物种植、谜题和大量烈酒等元素。……在一位独具匠心的酿酒师的指导下,您将学会酿造最疯狂的美食家都梦寐以求的酒精饮料,包括世界上最冰的伏特加。……这是战胜命运不公的唯一方法
indienova.com/game/moonshiners-simulator
《私酿大师》是一款探索冒险游戏,它融合了经济游戏、大量的抽象幽默和大量的美酒。……在一位独具匠心的酿酒师的指导下,您将学会酿造最疯狂的美食家都梦寐以求的酒精饮料,包括世界上最冰的伏特加。……这是战胜命运不公的唯一方法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)