病娇模拟器(Yandere Simulator)

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注意,本游戏内容不建议未成年人阅读某个害羞高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……喜欢上学长高中生,为了除去任何接近学长潜在情敌,开始收集女生资料,用各种方法“解决”掉情敌。……目前伪造自杀只有一种方式,在跟踪情敌得知其弱点后,在鞋柜放约情敌到天台,在她不留神时推她下楼

时之扉(时之扉)

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纳率领皇家守卫团在城外大桥誓死抵抗,保护翡翠城顺利升上天空,为翡莱人留下了最后希望。……■全新战斗体系即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。……放眼天下无敌总是寂寞,竞技场跨服战,与争锋!收起

告别回忆:无垢少女(Memories Off: Innocent Fille)

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就读于札幌海陵高中的他,经常期盼着能够“离开此处,前往未知远方”。……累通过了“特优生国内特别交流制度”(简称特交制度) 审核,得以转入神奈川县姐妹高中·湘南海陵高中就读一段时间……“终于迈出了……新一步!”莉一与他妹妹柚莉也就读于这所高中

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

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而嫉妒扭曲拥有宫殿大人物则需要攻略整个宫殿,寻找到一条潜入路线确认秘宝位置,并通过在现实世界发布预告给宫殿主人……这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……相比于弹丸论破V3终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴方式带领玩家前进

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是,从哪里来,到哪里去游戏关卡之中包含了很多隐喻符号和故事梗……等等,如果这….这…..不是地球上坐标呢,你被这个大胆想法刺激浑身发热,头皮发麻,哆哆嗦嗦搜索这个地外坐标……小知识:人类最后一次登月,留下了那张“蓝色弹珠”地球照片,正是大家熟悉启动画面中地球

时之扉(时之扉)

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纳率领皇家守卫团在城外大桥誓死抵抗,保护翡翠城顺利升上天空,为翡莱人留下了最后希望。……■全新战斗体系 即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。……放眼天下无敌总是寂寞,竞技场跨服战,与争锋!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单 physical game。……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单physical game。……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

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