YEKADSHEW:卡通工人模拟器-1.0.10更新笔记

indienova.com/u/yekadshew/blogread/31512

1.0.10:-优化更换服装以及服装店的代码-优化游戏内计时代码-优化餐厅代码,在离开餐厅前可以重复购买食物

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

敲入下面这些代码。……每一部分都会持续一的帧数。看看下面的图表会理解的更清晰。……for循环执行一定代码块一次数。在这儿,它执行的次数与ignoreList中的数据实例一样多

完全开放开发过程和源代码的 Handmade Hero

indienova.com/indie-game-news/open-source-for-everything-handmade-hero/

Casey Muratori 是一名经验丰富的游戏引擎开发者,他决定做一款游戏,将不会使用任何引擎,而是一行代码一行代码的写出来……于是,他决定做一款游戏:Handmade Hero,这款游戏将不会使用任何引擎,而是一行代码一行代码的写出来……如果你想要全部的源代码的话,现在支持 $15,就可以一直得到源代码的更新

dai123456:游戏设计需要做什么

indienova.com/u/dai123456/blogread/29667

他们的主要工作就是写程序代码,并需要一的逻辑思维能力和数学能力

小组帖子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

indienova.com/groups/post/1650

这个窗口可以用于帮你快速浏览项目中曾经选择的元素选项配置中也增加了针对该窗口的设置项,最好自己多试一下请注意默认只会在新创建的项目中展开这个窗口,但你也可以在老项目中手动打开这个窗口代码折叠在代码编辑器中增加了代码折叠的功能……,只要在需要折叠的代码块头部填入"#region",在尾部填入"@endregion"的标签即可,这在大型脚本文件中非常实用……Mac会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

你只需要在Room start的时候运行代码,完事儿~ 但是,代码并不会改变游戏的窗口(基于视图端口)……下面是以代码来设置View的方法:这段代码最好写在“Room Start”事件中。……其余的摄像机函数和其功能上面说了那么多之后,我想你应该对新的摄像机系统有了一的了解,用它们来创造奇迹吧

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

Adannnn7:哎

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26690

自己也就几天没摸过代码了,现在突然提笔忘代码了, 是不是我老了

版本:Early Access


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