《传说:命运之路》Steam 限时免费领取

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《传说:命运之路》Steam 限时免费领取 由 Spearhead Games 开发的《传说:命运之路……(Stories: The Path of Destinies)》的 Steam 版现在可以免费领取

三界

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领取稀有材料,更有绝版时装免费领★首充领取稀有幻武:神器战锤来助力★装备靠打、自由交易、一键秒回收

?万千网友共修仙?

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请选择出生种族随机叮, 系统提示:您被随机到了隐藏种族叮, 系统提示:您触发了隐藏种族附加的隐藏剧情,是否领取隐藏剧情任务领取系统

World of Tanks — Wargaming Party Free Pack

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领取免费礼包获得《坦克世界》高级账号和个人储备!快来加入Wargaming的25周年庆典吧!……礼包说明:领取免费礼包获得《坦克世界》高级账号和个人储备!

尘遁・原界剥离之术・柱(NTBSS: Special Ninjutsu - Particle Style: Atomic Dismantling Jutsu - Pillar)

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下载本下载内容后,请启动游戏,并从线上大厅「木叶忍者村」内的「旅笼屋>礼盒>追加下载内容」来领取……※领取后便可立刻使用购买的忍术。※本下载内容仅包含忍术。不包含新VR师傅与修练等级报酬

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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我们会把右侧每一个模块的内容,在 PDG 的节点进行调度,把它们关联起来,形成一个流程。……并不是这样的,其实我们的 PDG 整个的流程,是可以直接把制作好的的美术资源,还有 DCC 生成的一些贴图……例如,使用 Unity 或 Houdini,直接把流程加载进来,灌入到流程里,我们可以很快地看到结果

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人员的协作。……最后感谢一位玩家群的热心朋友,临时给我们支援了一块3080辅助开发~感谢!

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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