流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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Pet Shop Simulator: Prologue

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在宠物模拟游戏中,经营你自己的宠物!为宠物寻找新家,实现客户们的梦想。……经营宠物你在宠物模拟游戏中的主要任务是经营宠物。……管理和照顾好你的宠物作为宠物老板,在本游戏中等待你的挑战之一就是妥善管理好整家宠物

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼的一天,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一,其中包含8个场景,每一场景都有一些新的游戏元素。……还有些新的新元素打算融入到正开发的《灵石镜世》第二

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一节都不同,映射的是人的内心

审判者(The Adjudicator)

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本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,DLC 将包含后五,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

像青蛙一样(Froguelike)

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解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……◎ 在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的◎ 升级并明智地选择你的升级,实施你的策略以进步◎ 选择下一并讲述你自己的故事

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

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