黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好。 混合鲜榨脑汁,极具想象丰富角色

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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为了达成以上这些目的,设计师大量使用流程图作为设计工具。……音乐塑造人物 这里的“音乐塑造人物”并不是隐喻意义上的,因为这些设计师真的在人物对话的时候根据每个人的性格加上了独特的对话音乐……故事过渡也介绍了新的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……当时我对这款游戏非常喜爱,在着手成就攻略的时候,发现原来游戏中的隐藏要素——屋子的终端机在致敬这个历史悠久的老游戏……在 FJORDS,地图分为数个区域,每个区域根据屏幕显示分割成不同的地形,主角需要穿梭于各个山海地形间为科学家送披萨

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……当时我对这款游戏非常喜爱,在着手成就攻略的时候,发现原来游戏中的隐藏要素——屋子的终端机在致敬这个历史悠久的老游戏……在FJORDS,地图分为数个区域,每个区域根据屏幕显示分割成不同的地形,主角需要穿梭于各个山海地形间为科学家送披萨

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆怎么爆炸的——中转轴的钚堆空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……生病了怎么

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……于是我们俩分工,他主内,主要负责游戏项目的开发和内部团队的管理工作,包括项目的立项决策,项目的推进,任务的分配等等……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……于是我们俩分工,他主内,主要负责游戏项目的开发和内部团队的管理工作,包括项目的立项决策,项目的推进,任务的分配等等……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

方块人(方块人 Cube Human)

indienova.com/steam/game/1025990

方块人一个合作冒险游戏,城市方块人的主要舞台。方块人建立在一个悬浮的世界。……有很多工具,比如方块,根据质量大小,你可以搬动,推动或者抓住。为十名玩家提供本地合作。……城市方块人的主要舞台。你将在城市中闯荡,穿越障碍到达目的

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania

第 2 装甲师),以步兵为中心的 25.Hadosztály(第 25 步兵师),以及国防军的特遣队赛尔阻击群……- 指挥几十个新单位,所有单位都是根据史实精心研究并在游戏中再度还原的。……- 一个新的将军模式战役,重点图尔达战役和特兰西瓦尼亚的第一阶段战斗,正如历史上 1944 年 9

版本:Early Access


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