红楼梦(红楼梦 Stone Story)

indienova.com/steam/game/2761570

在每一回的最后,也会有角色玩家的提问,以检验玩家故事情节的掌握程度。……在每一回的最后,也会有角色玩家的提问,以检验玩家故事情节的掌握程度

记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs)

indienova.com/game/memory-lost-pairs

图像最初被“覆盖”,玩家必须点击以发现匹配的。熟练的玩家可以选择三胞胎来搜索 3 组匹配的图像。……个图像位置),但是在播放开始时图像被“覆盖”◎ 每次播放都不一样,隐藏图片位置每次随机生成◎ 玩家点击一被覆盖的图像来揭开它们……◎ 玩家点击不同的一以查看它们是什么,并最终发现与先前图像匹配的图像◎ 现在知道一匹配图像的位置

夜光(A Light in the Dark)

indienova.com/game/a-light-in-the-dark

不知为何资产阶级有很深的敌意,亲友却有意外温柔的一面。……他保持警戒,回避所有不想回答的问题。……即便自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个谜

时渊幻谜(Chronigma)

indienova.com/game/chronigma

您的父亲(克罗诺斯)毕生致力于一个目标:您(赛格纳斯)进行训练。……这段解谜冒险即是他为您设计的一系列课程(谜题),每一课都是您操纵时间能力的严峻考验。……如果出于某种原因剧情不感兴趣,还可以在设置中关闭对话

未蓝:更新日志-0.02版本

indienova.com/u/unblue/blogread/5452

版本0.02系统由于世界生成改动较大,所以不再兼容上版本存档。修复了一些bug。……任务加入了一段简单的主线剧情,需要依次不同的目标世界进行探索。……一些技能效果进行了调整。美术重新绘制了全部技能图标。为一些传奇装备加入了新的图标

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1860

自身在暗处的可视范围人物总负重值人物负重免惩值扣除此数值为基准计算负重影响移动速度比率怪物仇恨值怪物仇恨距离力量物理攻击力命中负重体质生命上限值生命回复量负重智力元素攻击力消耗品精通精神精力最大值精力恢复量元素防御敏捷暴击攻击力回避率攻击速度 BloveStorm: 负重持带物品限制已经算惩罚了……,再加上速度的惩罚我觉得玩家有点难接受。……玩家心理是想带物品,但又因速度的限制而产生纠结,某种程度来说这是在折磨玩家

鲁卡洛特爵士的冒险(Knightin'+)

indienova.com/steam/game/922710

-的!像塞尔达那样传奇的冒险之旅在向你招手!……-的!像塞尔达那样传奇的冒险之旅在向你招手!……Knightin'+是我自己独立开发的一款经典的冒险游戏(,是我一人负责了设计,美术,和程序)

玩家自制 P.T. 被 Konami 叫停

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玩家来说,这确实比较遗憾,但是 Qimsar 来说可能也并不是坏事,Konami 的工作人员沟通态度还是很好的……Konami 还愿意给 Qimsar 提供实习的机会,与北美、欧洲、日本的同事一起工作, Qimsar

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

摒弃传统三国游戏的数据碰,实现每个单位都进行独立的实时演算。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据

暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon©: The Butcher's Circus)

indienova.com/steam/game/1117860

"《哈姆雷特》也许是在困难时期上演的,但是马车的嘎吱声和喇叭的呜呜声标志着命运的改变,勇敢者是……,温顺之辈也是如此:马戏团来了!……屠夫马戏团用 4 名英雄组成的战队进行无阻碍的 PvP 战斗(不要拿你的战役英雄冒险)冲击排行榜来展现你英雄的指挥能力以及抵御不幸和暴力的能力解锁旗帜组件

版本:Early Access


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