龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

图2:全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组和AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么……4.3 效果不佳5月份,完成了第一个5v5版本,视野全透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验……5.3 扩展和上线之路5v5模式的效果得到认可,我们决定将新AI上线,接受更多真实玩家的体验

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

图 2:全军出击地图这是 AI 在 FPS 的初步尝试,实话实说,当时项目组和 AI 同学都没有明确……4.3 效果不佳5 月份,完成了第一个 5v5 版本,视野全透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验……5.3 扩展和上线之路5v5 模式的效果得到认可,我们决定将新 AI 上线,接受更多真实玩家的体验

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了……其他NPC跑去吧,万一在那种野外boss旁边,是不是非常酸爽!……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的

《未解之谜2:桥师》

indienova.com/steam/game/2745630

……本游戏共序章+10+最终共12个章节。……商店售卖版本包含序章、第一和第二,其中序章和第一Demo里已有,可免费游玩。……就是这个系列的主角,ta将揭开这个故事中的所有谜题…… 本次故事的背景介绍: 解决了原本世界的各种谜题

2014.灾难之后(2014.Aftermath)

indienova.com/steam/game/1032210

在地下避难所核灾难过去35年,一名居民决定到达地面。1980年,苏联和美国之间的冷战达到了顶峰。……苏联已经为事态的发展的做好了准备,自50年代开始实施建设大型地下城市避难所的计划

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

indienova.com/u/roy/blogread/2045

记得小时候,学校中有一个破旧的疑似已经不再使用的厕所,有关它的传说就一直没有终止过,同学们当时都不敢进去尝试……由于离婚,母亲的心情更加糟糕,喝酒也越来越凶,而不再有丈夫作为发泄目标的她开始破坏家具,甚至将目标转向了主角……,我们一共会遇到三种怪物,分别是拎着酒瓶的树妖,只能看到眼睛的影子,以及暴走状态的树妖,而通过最后一我们也发现

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/indie-game-development/real-and-fictional-failure-in-life-is-strange/

在下一中,在 Max 告诉 Chloe 她的时间回溯能力,Chloe 带着 Max 去了一个废弃垃圾场……玩家在游戏前期通过纠正当时的真实失败而获得的信息可以在这个时候被运用于说服 Kate。……在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

所以在系统上没有推出抢先体验而是直接正式版,后来知道这回事也没法改成抢鲜体验版本,因为系统已经认为是发行无法更改……Q&AQ:游戏是不是开放世界游戏?……;关于白石洲旧改,作者是立项并制作的差不多了,有人告知才知道旧改的事情,游戏中目前并无提及;Q:游戏是不是一个打工模拟器

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……加入世界地图,你可以自由走动,那一真让我感到,“我们真的做到了。”……但当开始测试除虫再看到这些特效,我才终于意识到它们看起来有多棒。我也心想,“幸亏当时没偷懒啊。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)