《未解之谜2:桥师》

indienova.com/steam/game/2745630

……本游戏共序章+10+最终共12个章节。……商店售卖版本包含序章、第一和第二,其中序章和第一Demo里已有,可免费游玩。……就是这个系列的主角,ta将揭开这个故事中的所有谜题…… 本次故事的背景介绍: 解决了原本世界的各种谜题

2014.灾难之后(2014.Aftermath)

indienova.com/steam/game/1032210

在地下避难所核灾难过去35年,一名居民决定到达地面。1980年,苏联和美国之间的冷战达到了顶峰。……苏联已经为事态的发展的做好了准备,自50年代开始实施建设大型地下城市避难所的计划

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

indienova.com/u/roy/blogread/2045

记得小时候,学校中有一个破旧的疑似已经不再使用的厕所,有关它的传说就一直没有终止过,同学们当时都不敢进去尝试……由于离婚,母亲的心情更加糟糕,喝酒也越来越凶,而不再有丈夫作为发泄目标的她开始破坏家具,甚至将目标转向了主角……,我们一共会遇到三种怪物,分别是拎着酒瓶的树妖,只能看到眼睛的影子,以及暴走状态的树妖,而通过最后一我们也发现

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

所以在系统上没有推出抢先体验而是直接正式版,后来知道这回事也没法改成抢鲜体验版本,因为系统已经认为是发行无法更改……Q&AQ:游戏是不是开放世界游戏?……;关于白石洲旧改,作者是立项并制作的差不多了,有人告知才知道旧改的事情,游戏中目前并无提及;Q:游戏是不是一个打工模拟器

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/indie-game-development/real-and-fictional-failure-in-life-is-strange/

在下一中,在 Max 告诉 Chloe 她的时间回溯能力,Chloe 带着 Max 去了一个废弃垃圾场……玩家在游戏前期通过纠正当时的真实失败而获得的信息可以在这个时候被运用于说服 Kate。……在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……中的战斗服,两款均为 $900

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

是不是有点像编程里面的条件语句?那么,文字游戏也一定有循环语句。……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的。……其实当时也是想到这一点了,但是实际的结果是失败的。(未完待续)

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……加入世界地图,你可以自由走动,那一真让我感到,“我们真的做到了。”……但当开始测试除虫再看到这些特效,我才终于意识到它们看起来有多棒。我也心想,“幸亏当时没偷懒啊。”

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏元素说明:点触触发随机的炫光。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ……叫冷星云,微叫拿破轮)

游戏历史上的今天:《爵士兔子》(GBA),《枪手克里夫》(3DS)

indienova.com/history/103

游戏分为 6 ,每一有三个星球,而每一个星球又有两大关卡。……虽然《枪手克里夫》有三种难度设定,但每种难度的区别在于每次死亡受到的伤害和重生的地点。……《枪手克里夫》在发布得到了主流媒体的普遍好评

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)