小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文讨论的主要内容是平稳弧故事里人物介绍的两个方面:……一、人物过往在平稳弧你的人物将会坚守真理战胜谎言,那么很显然你有一个任务就是告诉受众为什么他会这样执着……既然谎言在我们的故事已经有了一定的影响力,那相应的人物为什么不会沦陷于其中,这点是需要讲明白的

你的终结(The End of You)

indienova.com/steam/game/2962000

有时候,你需要做无数次道别。公寓仿佛到处都是她所留下的鲜活痕迹。……你甚至记不起磁带什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带是你的还是她的?你要如何抉择?……没想到如此狭小的公寓竟能容纳下这么多她的鬼魂。你将决定对她说什么

你的终结(The End of You)

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有时候,你需要做无数次道别。 公寓仿佛到处都是她所留下的鲜活痕迹。……你甚至记不起磁带什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带是你的还是她的?你要如何抉择?……没想到如此狭小的公寓竟能容纳下这么多她的鬼魂。你将决定对她说什么

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

isyume:清华IMDT 11月流水账

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做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才写日志……在课业方面好像没什么好多说的……月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

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